OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD)

OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD)

OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD)
OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD)

Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии.
Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел.
Название: OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD)
Автор: Евченко А. И.
Издательство: Питер
Год: 2006
Страниц: 352
Формат: DJVU
Размер: 43,8 МБ
ISBN: 5-469-01240-9
Качество: Отличное
Краткое содержание:
Введение
Часть 1. Программирование для Windows
Глава 1. Создание простейшего приложения
Глава 2. Обмен сообщениями
Глава 3. Элементы компьютерной графики
Глава 4. Измерение временных интервалов
Часть 2. Средства взаимодействия с пользователем в среде Windows
Глава 5. Создание и использование меню
Глава 6. Дочерние окна
Глава 7. Диалоговые окна
Глава 8. Элементы управления в диалоговых окнах
Глава 9. Ввод иероглифов
Глава 10. Скелетный проект
Часть 3. Средства GDI-графики
Глава 11. Контекст устройства
Глава 12. Изменение элементов контекста
Глава 13. Вывод графических примитивов
Глава 14. Режимы вывода
Глава 15. Запрос параметров контекста
Глава 16. Контекст памяти и двойная буферизация
Глава 17. Работа с растровыми изображениями
Глава 18. Текстовые сообщения и шрифты
Глава 19. Атрибуты контекста устройства и текста
Глава 20. Создание и применение регионов
Часть 4. Трехмерная графика
Глава 21. Предварительные сведения
Глава 22. Инициализация библиотек и вывод примитивов
Глава 23. Применение библиотеки DirectX
Глава 24. Геометрические преобразования
Глава 25. Формирование стереоизображений
Список литературы
Алфавитный указатель
Скачать OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD)

<!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin-->
depositfiles.com<!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end-->

<!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin-->
letitbit.net<!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end-->

<!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin-->
uploadbox.com<!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end-->

<!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin-->
4files.net<!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end-->

<!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin-->
free-share.ru<!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end-->

<!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin--><!--dle_leech_begin-->
turbobit.net<!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end--><!--dle_leech_end-->
Чтобы скачать на высокой скорости OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD) с Яндекс диска
расскажите об этой странице в соцсетях! Потом кликайте по появившейся
ссылке СКАЧАТЬ

Обновить ссылки
Если у вас не получилось скачать OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD) закажите обновление ссылок.
Внимание!!!
Обновление ссылок OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD), могут заказать только зарегистрированные пользователи. Вы так-же можете скачать Книги, OpenGL, DirectX, программирование, графики, профессионалов


Получи вип статус и ты сможешь скачивать файлы на высокой скорости



Adobe Photoshop – это огромный мир с неиссякаемыми возможностями. Хотите, чтобы эти возможности стали доступны и вам?
Тогда воспользуйтесь лучшим набором Книги для добавления ваших фотографий и уроков фотошоп, которые будут интересны как опытным пользователям фотошопа, так и начинающим дизайнерам.
Дорогой Фотошоп пользователь, мы опубликовали скачать OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD) специально для тебя, советуем после просмотра новости OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD) скачать бесплатно поделиться данной записью в соц. сетях, чтобы мы знали, как нам продвигаться дальше в плане наполнения сайта. Все фоторамки можно бесплатно OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD) скачать. Поделитесь с друзьями - укажите наш портал ссылкой в вконтакте или одноклассниках!
Скачать OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD) для вас!

31 январь 2011
Архивы
Декабрь 2023 (2)
Ноябрь 2023 (6)
Октябрь 2023 (6)
Сентябрь 2023 (2)
Август 2023 (2)
Июль 2023 (2)
Популярные новости

Новые книги и журналы скачать книги

Подборка материалов по разработке Android приложений

Подборка материалов по разработке Android приложений
Список содержит в себе книги, видеоуроки и прочие материалы, обеспечивающие легкий старт в столь интересном деле. Итак, для того чтобы вообще понять, что же такое разработка под Android и какие

Большая библиотека фотографа

Большая библиотека фотографа
Большая библиотека фотографа - это уникальная подборка книг и статей по теории и практики фотографирования и базовой фотообработке. Эти отличные пособия предназначены как для начинающих фотографов,

Скачать бесплатно! Рамки, виньетки, шаблоны для фотошоп, фильмы, программы, музыку

Используя наши фотошоп рамки, любая фотография приобретает абсолютно другой вид и смотрится намного привлекательнее. К тому же, из такой вот рамочки можно сделать достаточно неплохой подарок на день рождения или красивую рамку для вашего праздника.